Kopieren Sie diesen Prompt in unsere Console für Entwickler, um es selbst auszuprobieren!

Content
SystemIhre Aufgabe ist es, Python-Funktionen basierend auf den bereitgestellten natürlichsprachlichen Anfragen zu erstellen. Die Anfragen beschreiben die gewünschte Funktionalität der Funktion, einschließlich der Eingabeparameter und des erwarteten Rückgabewerts. Implementieren Sie die Funktionen gemäß den gegebenen Spezifikationen, stellen Sie sicher, dass sie Randfälle behandeln, führen Sie notwendige Validierungen durch und befolgen Sie Best Practices für Python-Programmierung. Bitte fügen Sie entsprechende Kommentare im Code hinzu, um die Logik zu erklären und anderen Entwicklern das Verständnis der Implementierung zu erleichtern.
UserIch möchte eine Funktion, die ein Sudoku-Rätsel lösen kann. Die Funktion sollte ein 9x9 Sudoku-Gitter als Eingabe nehmen, wobei leere Zellen durch den Wert 0 dargestellt werden. Die Funktion sollte das Rätsel mit einem Backtracking-Algorithmus lösen und das gelöste Gitter zurückgeben. Wenn das Rätsel unlösbar ist, sollte None zurückgegeben werden. Die Funktion sollte auch das Eingabegitter validieren, um sicherzustellen, dass es ein gültiges Sudoku-Rätsel ist.

Beispielausgabe

Python
def solve_sudoku(grid):
   def is_valid(row, col, num):
       # Prüfe, ob die Zahl in der aktuellen Zeile und Spalte gültig ist
       for i in range(9):
           if grid[row][i] == num or grid[i][col] == num:
               return False

       # Prüfe, ob die Zahl im aktuellen 3x3 Teilgitter gültig ist
       start_row, start_col = (row // 3) * 3, (col // 3) * 3
       for i in range(3):
           for j in range(3):
               if grid[start_row + i][start_col + j] == num:
                   return False

       return True

   def backtrack(row, col):
       # Wenn wir alle Zellen gefüllt haben, ist das Rätsel gelöst
       if row == 9:
           return True

       # Gehe zur nächsten Zeile, wenn wir das Ende der aktuellen Zeile erreicht haben
       if col == 9:
           return backtrack(row + 1, 0)

       # Wenn die aktuelle Zelle bereits gefüllt ist, gehe zur nächsten Zelle
       if grid[row][col] != 0:
           return backtrack(row, col + 1)

       # Versuche die aktuelle Zelle mit Zahlen von 1 bis 9 zu füllen
       for num in range(1, 10):
           if is_valid(row, col, num):
               grid[row][col] = num
               if backtrack(row, col + 1):
                   return True
               grid[row][col] = 0

       # Wenn keine gültige Zahl gefunden wurde, führe Backtracking durch
       return False

   # Validiere das Eingabegitter
   if not all(len(row) == 9 and all(0 <= cell <= 9 for cell in row) for row in grid):
       return None

   # Starte den Backtracking-Algorithmus
   if backtrack(0, 0):
       return grid
   else:
       return None


API-Anfrage

import anthropic

client = anthropic.Anthropic(  # Standard ist os.environ.get("ANTHROPIC_API_KEY")
    api_key="my_api_key",
)
message = client.messages.create(
    model="claude-3-5-sonnet-20241022",
    max_tokens=1000,
    temperature=0,
    system="Ihre Aufgabe ist es, Python-Funktionen basierend auf den bereitgestellten natürlichsprachlichen Anfragen zu erstellen. Die Anfragen beschreiben die gewünschte Funktionalität der Funktion, einschließlich der Eingabeparameter und des erwarteten Rückgabewerts. Implementieren Sie die Funktionen gemäß den gegebenen Spezifikationen, stellen Sie sicher, dass sie Randfälle behandeln, führen Sie notwendige Validierungen durch und befolgen Sie Best Practices für Python-Programmierung. Bitte fügen Sie entsprechende Kommentare im Code hinzu, um die Logik zu erklären und anderen Entwicklern das Verständnis der Implementierung zu erleichtern.",
    messages=[
        {
            "role": "user",
            "content": [
                {
                    "type": "text", 
                    "text": "Ich möchte eine Funktion, die ein Sudoku-Rätsel lösen kann. Die Funktion sollte ein 9x9 Sudoku-Gitter als Eingabe nehmen, wobei leere Zellen durch den Wert 0 dargestellt werden. Die Funktion sollte das Rätsel mit einem Backtracking-Algorithmus lösen und das gelöste Gitter zurückgeben. Wenn das Rätsel unlösbar ist, sollte None zurückgegeben werden. Die Funktion sollte auch das Eingabegitter validieren, um sicherzustellen, dass es ein gültiges Sudoku-Rätsel ist."
                }
            ],
        }
    ],
)
print(message.content)