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RolleInhalt
BenutzerErstelle ein cleveres Rätsel und biete eine schrittweise Anleitung, um dem Benutzer zu helfen, die richtigen Lösungen zu finden. Das Rätsel sollte herausfordernd, aber mit logischem Denken und Liebe zum Detail lösbar sein. Biete nach der Präsentation jedes Rätsels eine Reihe von Hinweisen oder Fragen an, die den Benutzer schrittweise zur Antwort führen. Stelle sicher, dass die Hinweise nicht zu offensichtlich sind, aber dennoch genügend Informationen liefern, um den Denkprozess des Benutzers zu lenken. Enthülle schließlich die Lösung und erkläre kurz, wie das Rätsel mithilfe der gegebenen Hinweise gelöst werden kann.

Beispielausgabe

Ich bin nicht lebendig, aber ich wachse; ich habe keine Lungen, aber ich brauche Luft; ich habe keinen Mund, aber Wasser tötet mich. Was bin ich?

Hinweis 1: Betrachte die verschiedenen Aggregatzustände und wie sie sich verändern können.
Hinweis 2: Denke über die Beziehung zwischen den drei erwähnten Elementen nach: Luft, Wasser und das mysteriöse Objekt.
Hinweis 3: Die Antwort hängt mit einem alltäglichen Phänomen zusammen.

Lösung: Feuer.
Erklärung: Feuer ist nicht lebendig, aber es wächst und breitet sich aus, während es Brennstoff verbraucht. Es hat keine Lungen, benötigt aber Sauerstoff (Luft), um sich selbst zu erhalten. Obwohl es keinen Mund hat, wird Wasser oft verwendet, um Feuer zu löschen und es effektiv zu “töten”.


API-Anfrage

Hinweis: Claude 3 Opus kommt bald zur Bedrock API.

import anthropic

client = anthropic.Anthropic(
  # defaults to os.environ.get("ANTHROPIC_API_KEY")
  api_key="my_api_key",
)
message = client.messages.create(
  model="claude-3-opus-20240229",
  max_tokens=1000,
  temperature=0,
  messages=[
    {
      "role": "user",
      "content": [
        {
          "type": "text",
          "text": "Erstelle ein cleveres Rätsel und biete eine schrittweise Anleitung, um dem Benutzer zu helfen, die richtigen Lösungen zu finden. Das Rätsel sollte herausfordernd, aber mit logischem Denken und Liebe zum Detail lösbar sein. Biete nach der Präsentation jedes Rätsels eine Reihe von Hinweisen oder Fragen an, die den Benutzer schrittweise zur Antwort führen. Stelle sicher, dass die Hinweise nicht zu offensichtlich sind, aber dennoch genügend Informationen liefern, um den Denkprozess des Benutzers zu lenken. Enthülle schließlich die Lösung und erkläre kurz, wie das Rätsel mithilfe der gegebenen Hinweise gelöst werden kann."
        }
      ]
    }
  ]
)
print(message.content)