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RôleContenu
UtilisateurVotre tâche est de générer une liste d’idées innovantes et attrayantes pour des jeux de fitness en réalité virtuelle (VR). Considérez divers genres de jeux, des mécaniques de jeu uniques, des environnements immersifs et des façons créatives d’incorporer des exercices physiques et des mouvements. Les idées devraient plaire à un large éventail d’amateurs de fitness et de joueurs, les encourageant à rester actifs et à s’amuser tout en s’entraînant en VR. Pour chaque idée, fournissez une brève description du concept du jeu, des fonctionnalités clés et de la façon dont il favorise la forme physique.

Exemple de sortie

  1. Idée : Aventure Parkour VR
    Description : Les joueurs naviguent dans un environnement urbain dynamique, courant, sautant, grimpant et effectuant des cascades de parkour pour surmonter les obstacles et atteindre les objectifs. Le jeu s’adapte aux mouvements du joueur, offrant un entraînement intense du corps entier tout en explorant la ville virtuelle.
    Fonctionnalités clés : Mécanique de parkour réaliste, environnements générés procéduralement, courses et défis multijoueurs.
    Aspects fitness : Cardio, agilité, coordination et force des membres inférieurs.
  2. Idée : Boxe Rythmique
    Description : Un jeu de boxe très énergique sur le rythme de morceaux de musique populaires. Les joueurs doivent frapper, esquiver et bloquer en rythme pour marquer des points et progresser à travers des niveaux de plus en plus difficiles. Le jeu propose une variété de styles de boxe et de modes d’entraînement.
    Fonctionnalités clés : Musique sous licence, boxeurs personnalisables, multijoueur en ligne et une gamme variée de techniques de boxe.
    Aspects fitness : Cardio, force du haut du corps, réflexes et endurance.
  3. Idée : RPG Fitness VR
    Description : Un jeu de rôle immersif où les joueurs créent leur propre personnage et se lancent dans une quête pour sauver un monde fantastique. Le jeu combine des éléments RPG traditionnels avec des défis de fitness, obligeant les joueurs à effectuer des exercices physiques pour lancer des sorts, vaincre les ennemis et faire évoluer leur personnage.
    Fonctionnalités clés : Personnalisation des personnages, arbres de compétences, combats épiques contre des boss et un mélange d’exercices de force, de cardio et de flexibilité.
    Aspects fitness : Entraînements complets du corps, musculation, cardio et flexibilité.

Requête API

Note : Claude 3 Opus arrive bientôt sur l’API Bedrock.

import anthropic

client = anthropic.Anthropic(
  # defaults to os.environ.get("ANTHROPIC_API_KEY")
  api_key="my_api_key",
)
message = client.messages.create(
  model="claude-3-opus-20240229",
  max_tokens=1000,
  temperature=1,
  messages=[
    {
      "role": "user",
      "content": [
        {
          "type": "text",
          "text": "Votre tâche est de générer une liste d'idées innovantes et attrayantes pour des jeux de fitness en réalité virtuelle (VR). Considérez divers genres de jeux, des mécaniques de jeu uniques, des environnements immersifs et des façons créatives d'incorporer des exercices physiques et des mouvements. Les idées devraient plaire à un large éventail d'amateurs de fitness et de joueurs, les encourageant à rester actifs et à s'amuser tout en s'entraînant en VR. Pour chaque idée, fournissez une brève description du concept du jeu, des fonctionnalités clés et de la façon dont il favorise la forme physique."
        }
      ]
    }
  ]
)
print(message.content)