Salin prompt ini ke Console pengembang kami untuk mencobanya sendiri!

RoleContent
UserTugas Anda adalah menghasilkan daftar ide yang inovatif dan menarik untuk permainan kebugaran realitas virtual (VR). Pertimbangkan berbagai genre permainan, mekanika gameplay yang unik, lingkungan yang imersif, dan cara-cara kreatif untuk memasukkan latihan dan gerakan fisik. Ide-ide tersebut harus menarik bagi berbagai kalangan penggemar kebugaran dan gamer, mendorong mereka untuk tetap aktif dan bersenang-senang sambil berolahraga di VR. Untuk setiap ide, berikan deskripsi singkat tentang konsep permainan, fitur utama, dan bagaimana permainan tersebut mempromosikan kebugaran.

Contoh Output

  1. Ide: Petualangan Parkour VR
    Deskripsi: Pemain menavigasi melalui lingkungan perkotaan yang dinamis, berlari, melompat, memanjat, dan melakukan aksi parkour untuk mengatasi rintangan dan mencapai tujuan. Permainan menyesuaikan dengan gerakan pemain, memberikan latihan seluruh tubuh yang intens sambil menjelajahi kota virtual.
    Fitur utama: Mekanika parkour yang realistis, lingkungan yang dibuat secara prosedural, balapan multiplayer, dan tantangan.
    Aspek kebugaran: Kardio, kelincahan, koordinasi, dan kekuatan tubuh bagian bawah.
  2. Ide: Tinju Ritme
    Deskripsi: Permainan tinju berenergi tinggi yang disetel dengan irama lagu populer. Pemain harus meninju, menghindar, dan memblokir sesuai dengan ritme untuk mendapatkan poin dan maju melalui level yang semakin menantang. Permainan menawarkan berbagai gaya tinju dan mode latihan.
    Fitur utama: Musik berlisensi, petinju yang dapat disesuaikan, multiplayer online, dan berbagai teknik tinju.
    Aspek kebugaran: Kardio, kekuatan tubuh bagian atas, refleks, dan daya tahan.
  3. Ide: RPG Kebugaran VR
    Deskripsi: Permainan peran imersif di mana pemain membuat karakter mereka sendiri dan memulai petualangan untuk menyelamatkan dunia fantasi. Permainan menggabungkan elemen RPG tradisional dengan tantangan kebugaran, mengharuskan pemain melakukan latihan fisik untuk melemparkan mantra, mengalahkan musuh, dan meningkatkan level karakter mereka.
    Fitur utama: Kustomisasi karakter, pohon keterampilan, pertarungan bos epik, dan campuran latihan kekuatan, kardio, dan fleksibilitas.
    Aspek kebugaran: Latihan seluruh tubuh, latihan kekuatan, kardio, dan fleksibilitas.

Permintaan API

import anthropic

client = anthropic.Anthropic(
  # defaults to os.environ.get("ANTHROPIC_API_KEY")
  api_key="my_api_key",
)
message = client.messages.create(
  model="claude-3-7-sonnet-20250219",
  max_tokens=1000,
  temperature=1,
  messages=[
    {
      "role": "user",
      "content": [
        {
          "type": "text",
          "text": "Your task is to generate a list of innovative and engaging ideas for virtual reality (VR) fitness games. Consider various game genres, unique gameplay mechanics, immersive environments, and creative ways to incorporate physical exercises and movements. The ideas should be appealing to a wide range of fitness enthusiasts and gamers, encouraging them to stay active and have fun while exercising in VR. For each idea, provide a brief description of the game concept, key features, and how it promotes fitness."
        }
      ]
    }
  ]
)
print(message.content)