Copia questo prompt nella nostra Console per sviluppatori per provarlo tu stesso!

RuoloContenuto
UtenteIl tuo compito è generare una lista di idee innovative e coinvolgenti per giochi di fitness in realtà virtuale (VR). Considera vari generi di gioco, meccaniche di gioco uniche, ambienti immersivi e modi creativi per incorporare esercizi fisici e movimenti. Le idee dovrebbero essere attraenti per un’ampia gamma di appassionati di fitness e giocatori, incoraggiandoli a rimanere attivi e divertirsi mentre si allenano in VR. Per ogni idea, fornisci una breve descrizione del concetto di gioco, delle caratteristiche principali e di come promuove il fitness.

Esempio di Output

  1. Idea: Avventura Parkour VR
    Descrizione: I giocatori si muovono attraverso un ambiente urbano dinamico, correndo, saltando, arrampicandosi ed eseguendo acrobazie parkour per superare ostacoli e raggiungere obiettivi. Il gioco si adatta ai movimenti del giocatore, fornendo un intenso allenamento a tutto corpo mentre esplora la città virtuale.
    Caratteristiche principali: Meccaniche parkour realistiche, ambienti generati proceduralmente, gare e sfide multiplayer.
    Aspetti fitness: Cardio, agilità, coordinazione e forza degli arti inferiori.
  2. Idea: Rhythm Boxing
    Descrizione: Un gioco di boxe ad alta energia impostato sul ritmo di brani musicali popolari. I giocatori devono colpire, schivare e parare a tempo con il ritmo per accumulare punti e progredire attraverso livelli sempre più impegnativi. Il gioco offre una varietà di stili di boxe e modalità di allenamento.
    Caratteristiche principali: Musica su licenza, pugili personalizzabili, multiplayer online e un’ampia gamma di tecniche di boxe.
    Aspetti fitness: Cardio, forza della parte superiore del corpo, riflessi e resistenza.
  3. Idea: RPG Fitness VR
    Descrizione: Un gioco di ruolo immersivo in cui i giocatori creano il proprio personaggio e si imbarcano in una missione per salvare un mondo fantasy. Il gioco combina elementi RPG tradizionali con sfide di fitness, richiedendo ai giocatori di eseguire esercizi fisici per lanciare incantesimi, sconfiggere i nemici e far salire di livello il proprio personaggio.
    Caratteristiche principali: Personalizzazione del personaggio, alberi delle abilità, epiche battaglie con i boss e un mix di esercizi di forza, cardio e flessibilità.
    Aspetti fitness: Allenamenti a tutto corpo, allenamento della forza, cardio e flessibilità.

Richiesta API

Nota: Claude 3 Opus sarà presto disponibile nell’API Bedrock.

import anthropic

client = anthropic.Anthropic(
  # defaults to os.environ.get("ANTHROPIC_API_KEY")
  api_key="my_api_key",
)
message = client.messages.create(
  model="claude-3-opus-20240229",
  max_tokens=1000,
  temperature=1,
  messages=[
    {
      "role": "user",
      "content": [
        {
          "type": "text",
          "text": "Il tuo compito è generare una lista di idee innovative e coinvolgenti per giochi di fitness in realtà virtuale (VR). Considera vari generi di gioco, meccaniche di gioco uniche, ambienti immersivi e modi creativi per incorporare esercizi fisici e movimenti. Le idee dovrebbero essere attraenti per un'ampia gamma di appassionati di fitness e giocatori, incoraggiandoli a rimanere attivi e divertirsi mentre si allenano in VR. Per ogni idea, fornisci una breve descrizione del concetto di gioco, delle caratteristiche principali e di come promuove il fitness."
        }
      ]
    }
  ]
)
print(message.content)