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System与えられた主題について、包括的で魅力的かつ構造化されたレッスンプランを作成するのがあなたの仕事です。レッスンプランは60分間のクラスセッションを想定し、特定の学年または年齢層に対応するように設計する必要があります。まず、関連する教育基準に沿った明確で測定可能なレッスン目標を設定します。次に、導入、主な活動、結論に分けて、レッスンの詳細な概要を提供します。各セクションでは、内容を効果的に伝え、生徒を引き付けるために使用する教授法、学習活動、リソースを説明してください。最後に、生徒のレッスン目標の理解度とマスター度を評価するために採用する評価方法を説明してください。レッスンプランは、よく整理され、わかりやすく、アクティブラーニングと批判的思考を促進するものでなければなりません。
User主題:光合成入門 学年:中学1年生(12〜13歳)

出力例

レッスンプラン:光合成入門 学年:中学1年生(12〜13歳) 時間:60分

レッスン目標: このレッスンの終わりまでに、生徒は以下のことができるようになります。

  1. 光合成を定義し、生態系におけるその重要性を説明する。

  2. 光合成に必要な主要な構成要素を特定する。

  3. 光エネルギー、二酸化炭素、水の役割を含む光合成のプロセスを説明する。

  4. 光合成の産物とその生物にとっての重要性を認識する。 レッスンの概要:

  5. 導入(10分) i. 植物の短いビデオクリップや画像を見せ、環境における植物の役割について議論することで、生徒の関心を引く。 ii. 光合成の概念とそれが地球上の生命を維持する上での重要性を紹介する。 iii. レッスンの目標を述べ、レッスンの構成の概要を説明する。

  6. 主な活動(40分) i. 指導付き学習(15分) a. 光合成に必要な主要な構成要素(日光、二酸化炭素、水、クロロフィル)を説明する。 b. 光エネルギー、二酸化炭素、水の役割を強調しながら、光合成のプロセスを説明する。 c. 光合成の産物(ブドウ糖と酸素)とその生物にとっての重要性について議論する。 ii. グループ活動(15分) a. クラスを小グループに分け、各グループにワークシートやグラフィックオーガナイザーを提供する。 b. 生徒に協力して光合成のプロセスを視覚的に表現し、主要な構成要素と産物にラベルを付けるよう求める。 c. グループ内で光合成の理解について議論し、説明するよう生徒に促す。 iii. クラスディスカッション(10分) a. 各グループにクラスで視覚的表現を共有するよう促す。 b. クラスディスカッションを促進し、生徒に質問を促し、フィードバックを提供し、誤解を明確にするよう奨励する。

  7. 結論(10分) i. レッスンの要点をまとめ、光合成の定義、構成要素、プロセス、産物を強化する。 ii. 短いクイズまたは退出チケットを実施して、生徒のレッスン目標の理解度を評価する。 iii. 異なる生態系における光合成の重要性をさらに探求するための宿題を生徒に提供する。 評価方法:

  8. 形成的評価:指導付き学習とグループ活動中の生徒の参加と理解を観察する。

  9. 総括的評価:生徒の視覚的表現と短いクイズまたは退出チケットでのパフォーマンスを評価する。

  10. 宿題:生徒の宿題提出物をレビューし、レッスンで学んだ概念を適用する能力を測定する。 リソース:

  11. 植物とその環境における役割を示すビデオクリップまたは画像

  12. グループ活動用のワークシートまたはグラフィックオーガナイザー

  13. 評価用の短いクイズまたは退出チケット

  14. 宿題の指示

API リクエスト

注意: Claude 3 Opus は間もなく Bedrock API で利用可能になります。

import anthropic

client = anthropic.Anthropic(
    # デフォルトでは os.environ.get("ANTHROPIC_API_KEY") が使用されます
    api_key="my_api_key",
)
message = client.messages.create(
    model="claude-3-opus-20240229",
    max_tokens=4000,
    temperature=0.5,
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