バッチ処理
バッチ処理は、大量のリクエストを効率的に処理するための強力なアプローチです。リクエストを一度に1つずつ処理して即時に応答するのではなく、バッチ処理では複数のリクエストをまとめて非同期処理のために送信できます。このパターンは特に以下の場合に役立ちます:
- 大量のデータを処理する必要がある場合
- 即時の応答が必要ない場合
- コスト効率を最適化したい場合
- 大規模な評価や分析を実行している場合
Message Batches APIは、このパターンの最初の実装です。
Message Batches API
Message Batches APIは、大量のMessagesリクエストを非同期で処理するための強力でコスト効率の高い方法です。このアプローチは即時の応答を必要としないタスクに適しており、ほとんどのバッチは1時間以内に完了し、コストを50%削減しながらスループットを向上させます。
このガイドに加えて、API リファレンスを直接確認することもできます。
Message Batches APIの仕組み
Message Batches APIにリクエストを送信すると:
- システムは提供されたMessagesリクエストで新しいMessage Batchを作成します。
- バッチは非同期で処理され、各リクエストは独立して処理されます。
- バッチのステータスをポーリングし、すべてのリクエストの処理が終了したら結果を取得できます。
これは特に即時の結果を必要としない一括操作に役立ちます:
- 大規模な評価:数千のテストケースを効率的に処理します。
- コンテンツモデレーション:大量のユーザー生成コンテンツを非同期で分析します。
- データ分析:大規模なデータセットの洞察や要約を生成します。
- 一括コンテンツ生成:様々な目的(例:商品説明、記事の要約)のために大量のテキストを作成します。
バッチの制限
- Message Batchは、100,000件のMessageリクエストまたは256 MBのサイズのいずれか先に達した方に制限されます。
- 各バッチはできるだけ早く処理され、ほとんどのバッチは1時間以内に完了します。すべてのメッセージが完了した時点、または24時間後のいずれか早い方でバッチ結果にアクセスできます。24時間以内に処理が完了しないバッチは期限切れになります。
- バッチ結果は作成後29日間利用可能です。その後もバッチを表示できますが、結果はダウンロードできなくなります。
- バッチはワークスペースにスコープされています。APIキーが属するワークスペース内で作成されたすべてのバッチとその結果を表示できます。
- レート制限は、Batches API HTTPリクエストと処理待ちのバッチ内のリクエスト数の両方に適用されます。Message Batches APIのレート制限を参照してください。さらに、現在の需要とリクエスト量に基づいて処理速度が遅くなる場合があります。その場合、24時間後に期限切れになるリクエストが増える可能性があります。
- 高いスループットと並行処理のため、バッチはワークスペースの設定された支出制限をわずかに超える場合があります。
サポートされているモデル
Message Batches APIは現在、以下をサポートしています:
- Claude Opus 4 (
claude-opus-4-20250514
) - Claude Sonnet 4 (
claude-sonnet-4-20250514
) - Claude Sonnet 3.7 (
claude-3-7-sonnet-20250219
) - Claude Sonnet 3.5 (
claude-3-5-sonnet-20240620
およびclaude-3-5-sonnet-20241022
) - Claude Haiku 3.5 (
claude-3-5-haiku-20241022
) - Claude Haiku 3 (
claude-3-haiku-20240307
) - Claude Opus 3 (
claude-3-opus-20240229
)
バッチ処理できるもの
Messages APIに対して行えるリクエストはすべてバッチに含めることができます。これには以下が含まれます:
- ビジョン
- ツールの使用
- システムメッセージ
- マルチターン会話
- すべてのベータ機能
バッチ内の各リクエストは独立して処理されるため、1つのバッチ内で異なるタイプのリクエストを混在させることができます。
価格設定
Batches APIは大幅なコスト削減を提供します。すべての使用量は標準APIの価格の50%で課金されます。
Model | Batch input | Batch output |
---|---|---|
Claude Opus 4 | $7.50 / MTok | $37.50 / MTok |
Claude Sonnet 4 | $1.50 / MTok | $7.50 / MTok |
Claude Sonnet 3.7 | $1.50 / MTok | $7.50 / MTok |
Claude Sonnet 3.5 | $1.50 / MTok | $7.50 / MTok |
Claude Haiku 3.5 | $0.40 / MTok | $2 / MTok |
Claude Opus 3 | $7.50 / MTok | $37.50 / MTok |
Claude Haiku 3 | $0.125 / MTok | $0.625 / MTok |
Message Batches APIの使用方法
バッチの準備と作成
Message Batchは、Messageを作成するためのリクエストのリストで構成されています。個々のリクエストの形状は以下で構成されています:
- Messagesリクエストを識別するための一意の
custom_id
- 標準のMessages APIパラメータを持つ
params
オブジェクト
このリストをrequests
パラメータに渡してバッチを作成できます:
この例では、2つの別々のリクエストが非同期処理のためにバッチ処理されています。各リクエストには一意のcustom_id
があり、Messages API呼び出しに使用する標準パラメータが含まれています。
Messages APIでバッチリクエストをテストする
各メッセージリクエストのparams
オブジェクトの検証は非同期で実行され、検証エラーはバッチ全体の処理が終了したときに返されます。入力が正しく構築されていることを確認するには、まずMessages APIでリクエストの形状を検証することをお勧めします。
バッチが最初に作成されると、レスポンスの処理ステータスはin_progress
になります。
バッチの追跡
Message Batchのprocessing_status
フィールドは、バッチの処理段階を示します。最初はin_progress
で、バッチ内のすべてのリクエストの処理が完了し、結果が準備できるとended
に更新されます。コンソールにアクセスするか、取得エンドポイントを使用して、バッチの状態を監視できます:
処理が終了したことを知るために、このエンドポイントをポーリングできます。
バッチ結果の取得
バッチ処理が終了すると、バッチ内の各Messagesリクエストに結果が得られます。結果のタイプは4つあります:
結果タイプ | 説明 |
---|---|
succeeded | リクエストは成功しました。メッセージ結果が含まれます。 |
errored | リクエストでエラーが発生し、メッセージは作成されませんでした。考えられるエラーには、無効なリクエストや内部サーバーエラーが含まれます。これらのリクエストに対して課金されることはありません。 |
canceled | このリクエストがモデルに送信される前にユーザーがバッチをキャンセルしました。これらのリクエストに対して課金されることはありません。 |
expired | このリクエストがモデルに送信される前に、バッチが24時間の有効期限に達しました。これらのリクエストに対して課金されることはありません。 |
バッチのrequest_counts
で結果の概要を確認できます。これは、これら4つの状態のそれぞれに達したリクエストの数を示しています。
バッチの結果は、Message Batchのresults_url
プロパティでダウンロードでき、組織の権限が許可している場合はコンソールでも利用できます。結果のサイズが大きくなる可能性があるため、すべてを一度にダウンロードするのではなく、結果をストリーミングすることをお勧めします。
結果は.jsonl
形式で、各行はMessage Batch内の単一のリクエストの結果を表す有効なJSONオブジェクトです。ストリーミングされた各結果に対して、そのcustom_id
と結果タイプに応じて異なる処理を行うことができます。以下は結果の例です:
結果にエラーがある場合、そのresult.error
は標準のエラー形式に設定されます。
バッチ結果は入力順序と一致しない場合があります
バッチ結果は任意の順序で返される可能性があり、バッチが作成されたときのリクエストの順序と一致しない場合があります。上記の例では、2番目のバッチリクエストの結果が最初のリクエストの前に返されています。結果を対応するリクエストと正しく一致させるには、常にcustom_id
フィールドを使用してください。
Message Batchesでのプロンプトキャッシュの使用
Message Batches APIはプロンプトキャッシュをサポートしており、バッチリクエストのコストと処理時間を潜在的に削減できます。プロンプトキャッシュとMessage Batchesの価格割引は重ねて適用でき、両方の機能を一緒に使用するとさらに大きなコスト削減が可能です。ただし、バッチリクエストは非同期かつ並行して処理されるため、キャッシュヒットはベストエフォートベースで提供されます。ユーザーは通常、トラフィックパターンに応じて30%から98%のキャッシュヒット率を経験します。
バッチリクエストでキャッシュヒットの可能性を最大化するには:
- バッチ内のすべてのMessageリクエストに同一の
cache_control
ブロックを含める - キャッシュエントリが5分の寿命後に期限切れになるのを防ぐため、安定したリクエストストリームを維持する
- できるだけ多くのキャッシュされたコンテンツを共有できるようにリクエストを構造化する
バッチでプロンプトキャッシュを実装する例:
この例では、バッチ内の両方のリクエストに同一のシステムメッセージとcache_control
でマークされたプライドと偏見の全文が含まれており、キャッシュヒットの可能性を高めています。
効果的なバッチ処理のベストプラクティス
Batches APIを最大限に活用するには:
- バッチ処理のステータスを定期的に監視し、失敗したリクエストに適切な再試行ロジックを実装します。
- 順序が保証されていないため、結果をリクエストと簡単に一致させるために意味のある
custom_id
値を使用します。 - 管理しやすくするために、非常に大きなデータセットを複数のバッチに分割することを検討します。
- 検証エラーを避けるために、Messages APIで単一のリクエスト形状を試験的に実行します。
一般的な問題のトラブルシューティング
予期しない動作が発生した場合:
- バッチリクエストの合計サイズが256 MBを超えていないことを確認します。リクエストサイズが大きすぎる場合、413
request_too_large
エラーが発生する可能性があります。 - バッチ内のすべてのリクエストにサポートされているモデルを使用していることを確認します。
- バッチ内の各リクエストに一意の
custom_id
があることを確認します。 - バッチの
created_at
時間(処理のended_at
時間ではない)から29日未満であることを確認します。29日以上経過している場合、結果は表示できなくなります。 - バッチがキャンセルされていないことを確認します。
バッチ内の1つのリクエストの失敗は、他のリクエストの処理に影響しないことに注意してください。
バッチのストレージとプライバシー
-
ワークスペースの分離:バッチは作成されたワークスペース内で分離されています。それらは、そのワークスペースに関連付けられたAPIキー、またはコンソールでワークスペースバッチを表示する権限を持つユーザーのみがアクセスできます。
-
結果の可用性:バッチ結果はバッチが作成されてから29日間利用可能で、取得と処理のための十分な時間を提供します。